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생활 속 AI 활용
60대 비전문가가 AI와 함께 등산 중심의 모임 문화를 다양한 콘텐츠 중심으로 변화시킨 사례
👤 밝은호랑이525 📅 2026-08-30 👁 조회 41
AI를 기획부터 행사 운영까지 협업 파트너로 활용하여 회원과 가족 모두가 함께 참여할 수 있는 다양한 콘텐츠 중심의 모임 문화를 실현한 사례
[간단한 소개]

본 사례는 등산 중심으로 운영되던 모임 문화를 누구나 부담 없이 참여할 수 있는 다양한 콘텐츠 중심의 모임 문화로 변화시킨 사례입니다.
정기모임에는 회원뿐 아니라 배우자와 가족도 함께 참여하고 있었지만, 기존의 등산 중심 운영 방식은 일부 회원들에게 참여 부담이 있었습니다.
특히 고령 회원과 배우자들도 함께 즐길 수 있는 모임을 만들기 위해 새로운 운영 방식이 필요했습니다.
비전문가인 60대가 AI를 활용하여 행사 기획, 참여형 프로그램 제작, AR·VR 콘텐츠 구축, AI 창작곡 및 뮤직비디오 제작까지 직접 수행하였습니다.
AI는 단순한 콘텐츠 제작 도구가 아니라 문제 발견부터 기획, 제작, 운영, 피드백까지 함께한 협업 파트너였습니다.
👉 본 사례는 단순한 행사 운영 사례가 아니라 AI를 활용하여 모임 참여 문화를 변화시킨 사례입니다.

■ AI 활용 사례 답변서
① 어떤 상황에서 AI를 활용했나요?

기존 정기모임은 등산 중심으로 운영되면서 일부 회원들에게 참여 부담이 있었습니다.
특히 고령 회원과 배우자들의 참여 확대를 위해 보다 다양한 방식의 모임 운영이 필요했습니다.
이에 따라 등산 및 식사 중심의 행사에서 벗어나 남녀노소가 함께 즐길 수 있는 프로그램을 기획하고 운영하기 위해 AI를 활용하였습니다.
👉 회원과 가족 모두가 함께 참여할 수 있는 새로운 모임 문화를 만들고자 하였습니다.

② 어떤 AI를 어떻게 활용했나요?

ChatGPT를 메인으로 활용하고 Gemini, Copilot, Clova X를 보조적으로 활용하였으며, 음악 생성형 AI인 Suno를 활용하여 창작곡과 뮤직비디오를 제작하였습니다.
AI와 반복적으로 대화하며 아이디어를 구체화하고 결과를 검토·수정하며 완성도를 높여 나갔습니다.
• 모임 운영 방향 및 연간 콘텐츠 기획
• 참여형 행사 프로그램 설계
• 엑셀 VBA 기반 빙고게임 직접 개발
• AR·VR 체험 콘텐츠 구축
• AI 창작곡 및 뮤직비디오 제작
• 홍보 영상 제작 및 웹 배포
• 오류 수정 및 기능 개선

특히 AI와 대화를 반복하며 질문을 수정하고 개선한 결과, 점차 원하는 형태의 콘텐츠를 완성할 수 있었으며, 이를 실제 모임에서 운영 가능한 수준까지 발전시켰습니다.
👉 AI는 단순한 콘텐츠 제작 도구를 넘어 문제를 함께 고민하고 해결 방향을 제시하며, 기획부터 제작·운영·개선까지 함께한 협업 파트너였습니다.

③ 활용 결과 어떤 변화가 있었나요?

AI를 활용한 결과 다음과 같은 변화가 이루어졌습니다.

• 운영 방식: 등산 중심 → 다양한 콘텐츠 중심
• 행사 구성: 식사 중심 → 참여형 프로그램 중심
• 참여 문화: 관람 중심 → 직접 참여 중심
• 운영 구조: 운영진 중심 → 회원 참여형

실제 운영 결과(2025년 대비 2026년 1~7월)• 참여 의사(투표): 76% 증가• 실제 참석: 54% 증가• 가족 포함 참석: 39% 증가
이를 통해 다양한 콘텐츠와 AI 활용이 회원들의 관심과 참여를 높이는 데 실질적인 효과가 있음을 확인할 수 있었습니다.
2026년에는 윷놀이, 꽃길 걷기, 춘천 2층 열차여행, 고궁 해설 투어 등 다양한 프로그램을 운영하였습니다.
또한 AI를 활용하여 AR·VR 체험 콘텐츠, 참여형 빙고게임, 홍보 영상, AI 창작곡과 뮤직비디오를 제작하여 회원들의 관심과 참여를 높였습니다.
👉 회원들은 단순히 참석하는 것을 넘어 함께 체험하고 소통하는 참여형 문화가 자연스럽게 자리 잡기 시작했습니다.

④ 나만의 방식 또는 개선 포인트는 무엇인가요?

본 사례는 기술 자체보다 "참여 경험 설계"에 초점을 두었습니다.
• 엑셀 VBA 기반 빙고게임 직접 구현
• GitHub Pages 기반 참여형 AR 빙고판 추첨
• AR 모임 변화 스토리 체험
• VR 행사장 및 이동 동선 사전 체험
• AI 창작곡 및 뮤직비디오 제작
• 단계별 행사 운영 구조 설계

특히 외부 개발자의 도움 없이 AI와 협업하여 프로그램 기획부터 제작, 운영까지 직접 수행한 것이 가장 큰 특징입니다.
또한 AI와 반복적인 대화를 통해 기능을 개선하고 실제 행사에서 사용할 수 있도록 완성도를 높였습니다.
👉 기술을 구현하는 데 그치지 않고, 회원들이 직접 참여하고 즐길 수 있는 경험 중심의 콘텐츠로 발전시켰습니다.

⑤ 다른 사람도 따라 할 수 있나요?

본 운영 모델은 특정 단체에만 적용되는 사례가 아닙니다.
복잡한 개발 없이 AI와 일반 오피스 프로그램만으로 구현 가능합니다.
실제로 비전문가인 60대가 직접 제작하였습니다.
학교 동문회, 산악회, 향우회, 봉사단체, 주민자치회, 노인복지관, 기업 사내동호회 등 다양한 공동체에서도 쉽게 적용할 수 있습니다.
👉 본 사례는 AI를 활용한 참여형 모임 운영 모델로 다양한 공동체에 쉽게 확산할 수 있습니다.

■ 참고 (전체 이해 및 체험)
※ 본 사례의 전체 흐름은 아래 1분 영상(숏폼)에서 먼저 확인하실 수 있습니다.
🔗 1분 숏폼 영상:
https://www.youtube.com/watch?v=7qailXHNVbA

※ AI 활용 결과물(각종 영상, AR 체험, VR 체험, AI 창작곡·뮤직비디오, 인터랙션 등)은 원본 블로그에서 확인하실 수 있습니다.
🔗 원본 블로그:
https://blog.naver.com/ammi0610/224259207891

파일 첨부
(시즌2_제출)_모임변화_네이버 블로그.pdf
(제출)뮤직비디오제작 따라하기.pdf
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