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교육·학습을 위한 AI 활용
[어휘력 웹/앱] 초중고 학생을 위한 어휘력 향상 웹/앱 제작을 위한 AI 활용
한자만 보면 눈이 감기는 아이들을 위해, AI와 함께 기획부터 코딩까지 직접 볶아가며 만든 문해력 웹앱 ‘어사문’ 개발 일지
🤖 활용 AI 도구
Gemini, AntiGravity
[어사문 웹 주소] https://eosamun.crownyuja.co.kr
① 어떤 상황에서 AI를 활용했나요?
교실에서 국어 수업을 하거나 지문을 읽힐 때마다 아이들의 눈빛이 흔들리는 순간이 있습니다. 바로 모르는 어휘가 툭 튀어나올 때죠. "선생님, 이 단어 뜻이 뭐예요?"라는 질문이 끊이지 않는데, 매번 일일이 설명해주거나 따로 워크시트를 만들자니 선생님의 손은 두 개고 시간은 턱없이 부족했습니다. "아예 수업 시간에 쓴 어휘를 자연스럽고 재미있게 확장하고, 집에서도 게임처럼 복습하며, 매일 스스로 진도를 뺄 수 있는 나만의 조교가 있으면 얼마나 좋을까?"라는 뼈저린 고민에서 출발했습니다.
② 어떤 AI를 어떻게 활용했나요?
개발자도 아닌 현직 교사가 웹부터 앱까지 만들려니 엄두가 안 났지만, 요즘은 든든한 AI 파트너들이 있습니다. Cursor, Claude, Gemini 같은 AI를 옆에 두고 마치 개발 팀장 다루듯 밤새 대화하며 코딩했습니다. 기획 아이디어를 쏟아내고, Vanilla JS와 Tailwind CSS로 뼈대를 잡고, 캐릭터 '왕관유자'를 녹여내는 전 과정을 AI와 티키타카하며 '바이브 코딩'으로 완성했습니다. 말 그대로 아이디어가 코드가 되는 마법을 경험했죠.
③ 활용 결과 어떤 변화가 있었나요?
현재 웹 배포는 물론이고 안드로이드 앱 출시와 비공개 테스트까지 무사히 마친 상태입니다! 수업 시간에 나온 어려운 어휘를 '어사문'으로 싹 정리해 주면 아이들이 자연스럽게 추가 활동까지 물 흐듯 이어갑니다. 학교에서는 신나는 학습 도구로, 하교 후 가정에서는 스마트폰이나 PC로 게임처럼 즐겁게 복습하는 선순환이 만들어졌습니다. 특히 새로 장착한 '매일학습 기능' 덕분에 아이들이 매일매일 스스로 진도를 척척 나가며 성취감을 맛보는 기적(?)을 매일 목격하고 있습니다.
④ 나만의 방식 또는 개선 포인트는 무엇인가요?
공부라면 질색하는 아이들도 '게임'과 '매일 조금씩'이라는 요소를 섞어주면 눈빛이 달라진다는 점에 착안했습니다. AI가 뱉어낸 무수한 코드와 텍스트 중 교실 현장에 진짜 필요한 알짜배기만 추려내고, 아이들 눈높이에 맞춰 UI/UX를 수십 번 수백 번 고쳐 깎았습니다. 선생님의 잔소리 없이도 아이들이 자발적으로 접속하게 만드는 '몰입의 장치'를 심어둔 것이 저만의 노하우입니다.
⑤ 다른 사람도 따라 할 수 있나요?
네, 확실하게 말씀드리는데 누구나 가능합니다! 이미 웹에 완벽히 배포되어 있고 앱까지 정식으로 출시된 상태라, 링크나 스토어를 통해 전국의 어떤 교실이든, 가정든 곧바로 접속해서 쓸 수 있습니다. 거대한 예산이나 전문 개발 지식이 없어도, 현장의 교사가 AI와 손을 잡으면 아이들에게 진짜 필요한 에듀테크 공공재를 세상에 내놓을 수 있다는 걸 직접 증명해 보이고 싶었습니다. 전국의 선생님들, 그리고 학부모님들께 당당히 추천합니다!
① 어떤 상황에서 AI를 활용했나요?
교실에서 국어 수업을 하거나 지문을 읽힐 때마다 아이들의 눈빛이 흔들리는 순간이 있습니다. 바로 모르는 어휘가 툭 튀어나올 때죠. "선생님, 이 단어 뜻이 뭐예요?"라는 질문이 끊이지 않는데, 매번 일일이 설명해주거나 따로 워크시트를 만들자니 선생님의 손은 두 개고 시간은 턱없이 부족했습니다. "아예 수업 시간에 쓴 어휘를 자연스럽고 재미있게 확장하고, 집에서도 게임처럼 복습하며, 매일 스스로 진도를 뺄 수 있는 나만의 조교가 있으면 얼마나 좋을까?"라는 뼈저린 고민에서 출발했습니다.
② 어떤 AI를 어떻게 활용했나요?
개발자도 아닌 현직 교사가 웹부터 앱까지 만들려니 엄두가 안 났지만, 요즘은 든든한 AI 파트너들이 있습니다. Cursor, Claude, Gemini 같은 AI를 옆에 두고 마치 개발 팀장 다루듯 밤새 대화하며 코딩했습니다. 기획 아이디어를 쏟아내고, Vanilla JS와 Tailwind CSS로 뼈대를 잡고, 캐릭터 '왕관유자'를 녹여내는 전 과정을 AI와 티키타카하며 '바이브 코딩'으로 완성했습니다. 말 그대로 아이디어가 코드가 되는 마법을 경험했죠.
③ 활용 결과 어떤 변화가 있었나요?
현재 웹 배포는 물론이고 안드로이드 앱 출시와 비공개 테스트까지 무사히 마친 상태입니다! 수업 시간에 나온 어려운 어휘를 '어사문'으로 싹 정리해 주면 아이들이 자연스럽게 추가 활동까지 물 흐듯 이어갑니다. 학교에서는 신나는 학습 도구로, 하교 후 가정에서는 스마트폰이나 PC로 게임처럼 즐겁게 복습하는 선순환이 만들어졌습니다. 특히 새로 장착한 '매일학습 기능' 덕분에 아이들이 매일매일 스스로 진도를 척척 나가며 성취감을 맛보는 기적(?)을 매일 목격하고 있습니다.
④ 나만의 방식 또는 개선 포인트는 무엇인가요?
공부라면 질색하는 아이들도 '게임'과 '매일 조금씩'이라는 요소를 섞어주면 눈빛이 달라진다는 점에 착안했습니다. AI가 뱉어낸 무수한 코드와 텍스트 중 교실 현장에 진짜 필요한 알짜배기만 추려내고, 아이들 눈높이에 맞춰 UI/UX를 수십 번 수백 번 고쳐 깎았습니다. 선생님의 잔소리 없이도 아이들이 자발적으로 접속하게 만드는 '몰입의 장치'를 심어둔 것이 저만의 노하우입니다.
⑤ 다른 사람도 따라 할 수 있나요?
네, 확실하게 말씀드리는데 누구나 가능합니다! 이미 웹에 완벽히 배포되어 있고 앱까지 정식으로 출시된 상태라, 링크나 스토어를 통해 전국의 어떤 교실이든, 가정든 곧바로 접속해서 쓸 수 있습니다. 거대한 예산이나 전문 개발 지식이 없어도, 현장의 교사가 AI와 손을 잡으면 아이들에게 진짜 필요한 에듀테크 공공재를 세상에 내놓을 수 있다는 걸 직접 증명해 보이고 싶었습니다. 전국의 선생님들, 그리고 학부모님들께 당당히 추천합니다!