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교육·학습을 위한 AI 활용
AI 생성 보드게임을 활용한 교육프로그램 개발
👤 활발한고양이566 📅 2026-07-10 👁 조회 46
AI 리터러시 교육 참여자 가운데 초등 보드게임 강사를 위한 활용 방법 교육
① 어떤 상황에서 AI를 활용했나요?
- AI리터러시 강사 양성 과정에 참여한 대상자들을 위한 활용 가능한 프로그램 개발에 대한 바이브코딩을 설명하며 만드는 과정과 프롬프트, 개발 단계를 설명하며 완성해 나가는 과정을 구성하였습니다.

② 어떤 AI를 어떻게 활용했나요?
- Chat GPT를 활용해서 최종 완성을 하였지만 기초 뼈대는 Claude에서 잡고 이미지와 코딩에 특화된 Chat GPT를 활용하여 확장 보완해 가는 과정으로 초안과 수정 보완을 반복적으로 만들어 나갔다.

③ 활용 결과 어떤 변화가 있었나요?
- 강사 양성 과정에 참여자가 자신의 분야별 바이브코딩 방법의 예를 들어주면 만들어나가 활용 방법을 교육하였으며, 그 과정에서 보드게임 강사 분들이 많은 관심을 가지고 확장해 나갈 수 있는 방향에 대하여 안내를 하며 직접 만드는 과정과 변화 과정 그리고 완성해 나가는 과정으로 중심으로 안내하였습니다.

④ 나만의 방식 또는 개선 포인트는 무엇인가요?
- 바이브코딩을 통해 개선해 나가는 과정에서 만들어 지는 과정을 볼 때 대상과 내용을 중심으로 초안을 자고 학생들에게 익숙한 환경을 위한 화면의 구성을 친근한 이미지로 만들었으며, 학부모나 교사, 친구들 누구나 따라 할 수 있어야 하고 아이들이 단순한 게임만이 아니라 해당 과정을 통하여 교육적 학습이 이루어 질 수 있도록 교과 과정의 내용을 적용하여 단순하지만 다양하게 효과를 볼 수 있고 새로운 방향을 접목하여 확장 보완해 나갈 수 있는 구조와 쉽게 적용할 수 있는 간단한 소스 코드로 수정이 쉽고 간편한 바이브코딩으로 할 수 있는 구조로 구성된 부분이다.

⑤ 다른 사람도 따라 할 수 있나요?
- 누구나 바이브코딩을 통하여 코딩하는 시대에서 기존의 내용을 가지고 확장해 나가는 것은 가능하다고 생각합니다. 무언가를 생각하고 해당 생각을 확장해 나가는 것이 가능하다면 누구나 생각하고 따라할 수 있다고 생각합니다.
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