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교육·학습을 위한 AI 활용
AI로 직접 만든 우리 아이 학습,나들이 앱-우리 동네 꼬마 놀이터
AI로 직접 만든 우리 아이 학습/나들이 앱 - 우리 동네 꼬마 놀이터
🤖 활용 AI 도구
Claude, Codex
① 어떤 상황에서 AI를 활용했나요?
6세 남아 아이를 키우면서 두 가지가 늘 불편했습니다.
첫째, 주말에 갈 만한 어린이 축제,체험 정보가 여러 사이트에 흩어져 있어 매번 검색하는 데 시간이 오래 걸렸습니다.
둘째, 집에서 시킬 영어,수학,한글 학습 자료를 일일이 찾거나 출력해야 했고, 개인정보가 수집되는 학습 앱은 쓰기가 꺼려졌습니다. 그래서 "회원가입·개인정보 수집이 전혀 없는, 우리 가족 전용 학습/나들이 앱을 직접 만들자"고 마음먹었습니다.
② 어떤 AI를 어떻게 활용했나요?
생성형 AI 코딩 도구(Claude/ChatGPT)를 활용해 기획부터 개발·콘텐츠 제작까지 전 과정을 진행했습니다.
- 기획·설계: AI와 대화하며 요청 사항과 화면을 기획했습니다.
- 학습 콘텐츠 생성: 영어(동물 캐릭터 6종 × 30일 = 180일 과정), 수학(수,도형,패턴,측정,자료,사고력 30일), 한글(문해력,어휘·문장,받아쓰기) 등 수백 일치 커리큘럼을 AI로 생성했습니다.
- 그림동화 삽화: 우주,바다,공룡,기차 등 창작 동화의 삽화를 AI 이미지 생성으로 제작했습니다.
- 나들이 정보 자동 정리: AI가 서울,경기,인천 어린이 행사 정보를 모아 달력 형태로 정리하고, 지난 행사는 자동으로 정리되도록 했습니다.
- 무엇보다 행사,동화,학습 주제를 우리 아이가 좋아하는 것(로봇,공룡,기차,숫자 쓰기 등) 위주로 직접 골라 채워, "우리 아이가 좋아할 행사와 콘텐츠"로 구성된 맞춤형 앱이 되도록 했습니다.
- 앱 기능 구현: 서버 없이 앱으로 만들고, 휴대폰 홈 화면에 설치해 인터넷이 없이도 사용할 수 있도록 하였습니다.
③ 활용 결과 어떤 변화가 있었나요?
- 흩어져 있던 주말 나들이 정보를 한 화면(오늘,이번 주말 필터)에서 찾게 되어 검색 시간이 크게 줄었습니다.
- 좋았던 곳을 찜하기 기능을 통해 저장해 놓으면 다시 찾는 수고를 덜 수 있었습니다..
- 아이가 스스로 학습한 날을 체크하면 연속 학습과 스티커 보상이 쌓여, 스스로 "오늘 숫자 쓰기 할래"라고 먼저 찾는 변화가 생겼습니다.
④ 나만의 방식 또는 개선 포인트는 무엇인가요?
- 우리 아이 맞춤 구성: 일반적인 정보 나열이 아니라, 우리 아이가 좋아할 만한 행사와 콘텐츠를 직접 선별해 채워 아이가 더 흥미를 갖고 스스로 찾도록 만들었습니다.
- 개인정보 수집 원칙: 서버, 로그인 없이 학습 진행 상황을 기기 안에만 저장하고, 외부 전송을 원천 차단했습니다. 아이용 서비스에서 가장 중요한 안전성을 설계 단계부터 지켰습니다.
- 실사용 피드백 → AI 재개선 반복: 직접 써 보며 불편한 점(예: 새로고침하면 처음으로 돌아감, 끝난 행사가 계속 보임)을 발견할 때마다 AI에게 개선을 요청해 "마지막 보던 화면 기억", "지난 행사 자동 정리", "이어서 하기 카드" 등을 보강했습니다.
- 운영 자동화: 행사 정보가 시간이 지나면 낡는 문제를, AI 스킬로 주기적으로 갱신하도록 만들어 혼자서도 유지할 수 있게 했습니다.
⑤ 다른 사람도 따라 할 수 있나요?
코딩을 몰라도 "어떤 아이를 위해, 어떤 기능이 필요한지"를 AI에게 차근차근 설명하는 방식이면 누구나 만들 수 있습니다. 별도 서버 없이 무료 정적 호스팅(AI에게 물어봐서 찾음)에 올릴 수 있고, 학습 커리큘럼,동화,행사 정보처럼 반복적이고 양이 많은 콘텐츠일수록 AI 활용 효과가 큽니다. 핵심은 한 번에 다 만들려 하지 말고 작은 기능부터, 직접 써 보고 불편한 점을 다시 AI에 요청하는 "사용하고 개선하기"의 반복입니다.
6세 남아 아이를 키우면서 두 가지가 늘 불편했습니다.
첫째, 주말에 갈 만한 어린이 축제,체험 정보가 여러 사이트에 흩어져 있어 매번 검색하는 데 시간이 오래 걸렸습니다.
둘째, 집에서 시킬 영어,수학,한글 학습 자료를 일일이 찾거나 출력해야 했고, 개인정보가 수집되는 학습 앱은 쓰기가 꺼려졌습니다. 그래서 "회원가입·개인정보 수집이 전혀 없는, 우리 가족 전용 학습/나들이 앱을 직접 만들자"고 마음먹었습니다.
② 어떤 AI를 어떻게 활용했나요?
생성형 AI 코딩 도구(Claude/ChatGPT)를 활용해 기획부터 개발·콘텐츠 제작까지 전 과정을 진행했습니다.
- 기획·설계: AI와 대화하며 요청 사항과 화면을 기획했습니다.
- 학습 콘텐츠 생성: 영어(동물 캐릭터 6종 × 30일 = 180일 과정), 수학(수,도형,패턴,측정,자료,사고력 30일), 한글(문해력,어휘·문장,받아쓰기) 등 수백 일치 커리큘럼을 AI로 생성했습니다.
- 그림동화 삽화: 우주,바다,공룡,기차 등 창작 동화의 삽화를 AI 이미지 생성으로 제작했습니다.
- 나들이 정보 자동 정리: AI가 서울,경기,인천 어린이 행사 정보를 모아 달력 형태로 정리하고, 지난 행사는 자동으로 정리되도록 했습니다.
- 무엇보다 행사,동화,학습 주제를 우리 아이가 좋아하는 것(로봇,공룡,기차,숫자 쓰기 등) 위주로 직접 골라 채워, "우리 아이가 좋아할 행사와 콘텐츠"로 구성된 맞춤형 앱이 되도록 했습니다.
- 앱 기능 구현: 서버 없이 앱으로 만들고, 휴대폰 홈 화면에 설치해 인터넷이 없이도 사용할 수 있도록 하였습니다.
③ 활용 결과 어떤 변화가 있었나요?
- 흩어져 있던 주말 나들이 정보를 한 화면(오늘,이번 주말 필터)에서 찾게 되어 검색 시간이 크게 줄었습니다.
- 좋았던 곳을 찜하기 기능을 통해 저장해 놓으면 다시 찾는 수고를 덜 수 있었습니다..
- 아이가 스스로 학습한 날을 체크하면 연속 학습과 스티커 보상이 쌓여, 스스로 "오늘 숫자 쓰기 할래"라고 먼저 찾는 변화가 생겼습니다.
④ 나만의 방식 또는 개선 포인트는 무엇인가요?
- 우리 아이 맞춤 구성: 일반적인 정보 나열이 아니라, 우리 아이가 좋아할 만한 행사와 콘텐츠를 직접 선별해 채워 아이가 더 흥미를 갖고 스스로 찾도록 만들었습니다.
- 개인정보 수집 원칙: 서버, 로그인 없이 학습 진행 상황을 기기 안에만 저장하고, 외부 전송을 원천 차단했습니다. 아이용 서비스에서 가장 중요한 안전성을 설계 단계부터 지켰습니다.
- 실사용 피드백 → AI 재개선 반복: 직접 써 보며 불편한 점(예: 새로고침하면 처음으로 돌아감, 끝난 행사가 계속 보임)을 발견할 때마다 AI에게 개선을 요청해 "마지막 보던 화면 기억", "지난 행사 자동 정리", "이어서 하기 카드" 등을 보강했습니다.
- 운영 자동화: 행사 정보가 시간이 지나면 낡는 문제를, AI 스킬로 주기적으로 갱신하도록 만들어 혼자서도 유지할 수 있게 했습니다.
⑤ 다른 사람도 따라 할 수 있나요?
코딩을 몰라도 "어떤 아이를 위해, 어떤 기능이 필요한지"를 AI에게 차근차근 설명하는 방식이면 누구나 만들 수 있습니다. 별도 서버 없이 무료 정적 호스팅(AI에게 물어봐서 찾음)에 올릴 수 있고, 학습 커리큘럼,동화,행사 정보처럼 반복적이고 양이 많은 콘텐츠일수록 AI 활용 효과가 큽니다. 핵심은 한 번에 다 만들려 하지 말고 작은 기능부터, 직접 써 보고 불편한 점을 다시 AI에 요청하는 "사용하고 개선하기"의 반복입니다.