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교육·학습을 위한 AI 활용
어려운 구구단 AI를 활용해서 재미있게 학습해요
👤 노란강아지700 📅 2026-10-15 👁 조회 74
평소 코딩 관련해서 지식이 없는 교사였지만 바이브 코딩을 통해 학생들에게 인기 최고인 구구단 게임을 만들었어요
① 어떤 상황에서 AI를 활용했나요?
2학년 학생들이 수학 학습 시 가장 어려워하는 구구단을 어떻게 하면 큰 노력을 들이지 않으면서 재미있게 흥미 유발을 할 수 있을까 고민하던 중 구구단과 게임을 접목하는 것을 생각하고, 기존 시중에 나와 있는 수학 학습게임의 장점과 단점을 분석하여 학생들 수준에 적합한 게임을 만들었어요.

② 어떤 AI를 어떻게 활용했나요?
ChatGPT의 Codex를 활용해 코딩을 진행했습니다. 게임을 반복 플레이하면서 밸런스 적인 부분을 고민했고, 게임을 기획할 때도 다양한 수치 등을 AI에게 분석시켜 그 분석값을 바탕으로 수정을 진행했습니다. PC환경과 모바일 환경에서 전부 구동가능한 웹앱을 사전 지식 없이 제작할 수 있었습니다.

구구단 숲의 수호대는 '뱀서-라이크' 생존형 구구단 게임으로, 쏟아지는 적들을 상대로 도망치면서 레벨을 올리고, 보스를 물리치는 게임인데 보스가 사용하는 공격 중에는 올바른 구구단 답을 맞춰야만 피해를 줄 수 있는 공격이 있어 빠른 구구단 문제 해결을 요구합니다.
https://ggdan.cmo3906.chatgpt.site/

구구단 마법의 성 지키기는 타워디펜스와 구구단을 접목한 게임으로, 랜덤으로 숫자 마법사들이 나오는데 이 마법사들을 구구단 마법으로 강화시켜 높은 숫자 마법사를 부르고 적들을 물리치는 게임입니다. 순발력이 부족한 학생들도 느긋하게 즐길 수 있으며 전략적인 배치와 구구단 조합 설계가 필요합니다.
https://gugudan-magic-castle-0920.cmo3906.chatgpt.site/


③ 활용 결과 어떤 변화가 있었나요?
학생들이 자발적으로 수학 게임에 참여하려고 하면서 구구단에 대한 흥미가 증가했고, 실제로 구구단을 외우는 속도가 점점 빨라지고 있습니다. 저 또한 AI로 쉽게 학습 환경을 개선할 수 있음을 깨닫고 앞으로는 게임을 넘어 다양한 학습용 웹앱을 만들어 배포하려고 합니다. 예를 들어 초등학교 저학년의 경우 인터넷 조사를 굉장히 어려워하는데, 웹앱 형식으로 자료조사용 백과사전 사이트를 만들면 학생들이 부담 없이 조사 활동에 참여할 수 있을 것입니다.

④ 나만의 방식 또는 개선 포인트는 무엇인가요?
단순히 게임을 하고 중간에 멈춰 구구단 문제를 푸는 기존 게임방식 수학 학습과 달리 구구단을 외우는 것이 게임 속에 자연스럽게 녹아들 수 있는 것을 목표로 했습니다.
그리고 학생의 성향과 학습 수준에 따라 난이도를 조절하거나, 게임의 장르를 바꿀 수 있도록 다양한 게임을 만들었어요(생존형 게임, 타워디펜스형 게임 등)


⑤ 다른 사람도 따라 할 수 있나요?
누구나 자신의 게임 아이디어를 갖고 있거나, 좋아하는 게임 장르가 있다면 ai를 통해서 기획부터 프로그래밍까지 전부 진행할 수 있어요. 그리고 만들어진 게임을 바탕으로 문제만 바꿔서 다른 계산(나눗셈, 분수 등)의 게임으로 쉽게 변형할 수도 있습니다.
기존에 만들어진 학습용 보드게임을 ai를 활용해서 웹게임 식으로 만들 수 있습니다(단 게임을 그대로 베끼는 경우 저작권 문제가 생길 수 있기 때문에 원작자의 허락이 필요합니다)

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