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교육·학습을 위한 AI 활용
AI, 나의 디자인 제작 파트너.
AI를 창의적 영감의 도구로 삼아, 마음을 위로하는 쿼카 캐릭터 굿즈를 완성하다
🤖 활용 AI 도구
제미나이
고등학교 3학년 디자인 전공 학생이자 미술 심리 상담사를 지망하며, 타인의 마음을 따뜻하게 위로하는 쿼카 캐릭터 '기쁨이'의 일상 일지 일러스트와 굿즈(카드·스탬프)를 포트폴리오용으로 제작하는 과정에서 활용했습니다.
직관적인 영감을 빠르게 시각화하기 위해 생성형 AI를 활용해 쿼카 캐릭터의 기본 초안과 표정 소스를 생성했습니다.
이후 단순 이미지 생체에 그치지 않고, AI가 만든 초안에서 불필요한 신체 요소를 제거하고 정면을 바라보며 미소 짓는 얼굴로 정밀하게 리터칭 및 편집했습니다. 또한 '오늘 하루도 참 기뻤어요'라는 문구와 날짜(2026.09.29)가 담긴 빈티지 도장(스탬프) 그래픽 요소를 AI와 협업하여 맞춤형으로 제작했습니다.
아이디어를 스케치하고 구체화하는 데 걸리는 시간을 크게 단축하면서도, 완성도 높은 캐릭터 디자인과 감성적인 굿즈 요소(스탬프, 카드 뒷표지 등)를 한층 풍부하게 완성할 수 있었습니다. 디자이너의 의도에 맞게 AI 결과물을 주체적으로 편집하는 역량을 키웠습니다.
AI에게 모든 것을 맡기는 것이 아니라, '직관적인 영감(인간) + AI 생성 및 협업 + 정밀 리터칭 및 편집(인간)' 과정을 거치는 휴먼-인-더-루프(Human-in-the-loop) 방식을 적용했습니다. 캐릭터의 표정이나 도장 문구 등 감성적인 디테일을 직접 제어하여 기획 의도의 순수성을 지킨 것이 포인트입니다.
누구나 쉽게 따라 할 수 있습니다.
먼저 자신이 표현하고 싶은 캐릭터나 콘셉트를 직관적으로 떠올린 뒤 생성형 AI로 기본 소스를 얻고, 디자인 툴을 통해 필요한 부분만 잘라내거나 리터칭하여 자신만의 창작물에 녹여내는 방식을 활용하면 디자인 초보자도 완성도 높은 결과물을 만들어낼 수 있습니다.
직관적인 영감을 빠르게 시각화하기 위해 생성형 AI를 활용해 쿼카 캐릭터의 기본 초안과 표정 소스를 생성했습니다.
이후 단순 이미지 생체에 그치지 않고, AI가 만든 초안에서 불필요한 신체 요소를 제거하고 정면을 바라보며 미소 짓는 얼굴로 정밀하게 리터칭 및 편집했습니다. 또한 '오늘 하루도 참 기뻤어요'라는 문구와 날짜(2026.09.29)가 담긴 빈티지 도장(스탬프) 그래픽 요소를 AI와 협업하여 맞춤형으로 제작했습니다.
아이디어를 스케치하고 구체화하는 데 걸리는 시간을 크게 단축하면서도, 완성도 높은 캐릭터 디자인과 감성적인 굿즈 요소(스탬프, 카드 뒷표지 등)를 한층 풍부하게 완성할 수 있었습니다. 디자이너의 의도에 맞게 AI 결과물을 주체적으로 편집하는 역량을 키웠습니다.
AI에게 모든 것을 맡기는 것이 아니라, '직관적인 영감(인간) + AI 생성 및 협업 + 정밀 리터칭 및 편집(인간)' 과정을 거치는 휴먼-인-더-루프(Human-in-the-loop) 방식을 적용했습니다. 캐릭터의 표정이나 도장 문구 등 감성적인 디테일을 직접 제어하여 기획 의도의 순수성을 지킨 것이 포인트입니다.
누구나 쉽게 따라 할 수 있습니다.
먼저 자신이 표현하고 싶은 캐릭터나 콘셉트를 직관적으로 떠올린 뒤 생성형 AI로 기본 소스를 얻고, 디자인 툴을 통해 필요한 부분만 잘라내거나 리터칭하여 자신만의 창작물에 녹여내는 방식을 활용하면 디자인 초보자도 완성도 높은 결과물을 만들어낼 수 있습니다.