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생활 속 AI 활용
AI 밸런스 게임으로 독서 진입장벽을 낮춘 모임 활성화 사례
👤 검은고래597 📅 2026-07-30 👁 조회 25
AI 밸런스 게임으로 독서 진입장벽을 낮춘 모임 활성화 사례
1. 평소 책을 잘 읽지 않거나 독서에 부담을 느끼는 친구들을 참여시키기 위해, 부담 없이 흥미를 느낄 수 있는 도서 기반의 밸런스 게임을 제작하고자 했습니다.
2. Gemini와 Claude를 함께 활용했습니다. 먼저 Gemini로 책의 핵심 주제를 정리하고 프롬프트의 큰 틀을 잡은 뒤, Claude를 이용해 밸런스 게임의 균형을 맞추어 몰입하여 참여할 수 있는 재미있는 밸런스 게임으로 다듬었습니다. 최종 완성된 밸런스 게임은 모임에서 쓰기 편하도록 라운드별 이미지 파일 형태로 생성을 요청했습니다.
3. 질문 제작 부담이 줄었을 뿐만 아니라, 책 읽기를 어색해하던 친구들도 밸런스 게임 형식 덕분에 부담 없이 재미있게 대화에 참여하게 되었습니다. 덕분에 모임 진입장벽이 낮아져 독서 모임을 안정적으로 지속할 수 있게 되었습니다.
4. Gemini로 전체적인 뼈대와 프롬프트를 구상한 뒤, Claude를 활용해 밸런스를 조정하고 '텍스트 중심의 라운드별 질문 카드' 형태의 파일로 최종 출력을 받아낸 점입니다. 단순히 대화형 텍스트 답변으로 끝내지 않고, 실제 모임 진행 시 곧바로 띄어 쓸 수 있는 완성본 형태로 구체화하여 모임의 시간을 대폭 단축했습니다.
5. 누구나 쉽게 따라 할 수 있습니다. 꼭 두 가지 AI를 교차 활용하지 않더라도, Claude 하나만으로 '책 주제 기반 밸런스 게임 생성부터 모임용 텍스트 파일 생성까지' 한 번에, 요청하면 누구나 쉽게 모임 자료를 만들 수 있습니다. 만약에 여기에 일러스트나 사진 등 추가적인 시각 이미지 생성이 필요하다면 Gemini를 함께 활용하는 방식으로 확장하셔도 좋습니다.
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