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지역사회 문제해결을 위한 AI 활용
골목 돈까스집 사장님이 게임 주인공이 되다 — AI로 만든 동네 가게 홍보 게임과 포스터
👤 고요한판다446 📅 2026-10-25 👁 조회 74
부산 남산동 골목의 작은 돈까스집 '냥까스'를 알리려고, 사장님 허락을 받아 사장님이 주인공인 경영 게임과 QR 포스터를 AI로 만들었습니다.
① 어떤 상황에서 AI를 활용했나요?
부산 남산동 골목에 '냥까스'라는 작은 돈까스집이 있습니다. 맛은 자신 있지만 골목 안쪽이라 아는 사람만 아는 집입니다. 전단지는 금방 버려지기 쉬워서, 사람들이 직접 찾아오고 싶어지는 홍보 방법을 고민했습니다.

② 어떤 AI를 어떻게 활용했나요?
- 사장님께 허락을 받고, 사장님 사진을 AI 그림 도구로 귀여운 캐릭터 '햄뽀'로 바꿨습니다. 사장님 실제 얼굴 사진은 어디에도 공개하지 않았습니다.
- 실제 메뉴 9가지(생등심 경양식, 볼케이노, 등심 오코노미야끼, 고구마치즈, 눈꽃치즈, 콘치즈, 에그마요, 막돈 세트, 김볶돈 세트)와 이 집 상징인 고양이 모양 밥을 그림으로 만들었습니다.
- Claude와 함께 '손님 없던 가게를 동네 최고 맛집으로 키우는' 방치형 경영 게임을 만들었습니다. 게임 첫 화면은 실제 가게 앞모습이고, 메뉴판의 '진짜 냥까스의 실제 메뉴예요!'를 누르면 실제 가게 지도가 열립니다.
- 가게 앞에 붙일 홍보 포스터를 만들었고, QR을 찍으면 웹 체험판 게임이 바로 열립니다.
- 게임과 포스터 속 그림에는 AI로 만든 그림이라고 표시했습니다.

③ 활용 결과 어떤 변화가 있었나요?
- 전단지 한 장 대신, 손님이 게임을 하며 실제 메뉴와 가게 위치를 자연스럽게 알게 되는 홍보물이 생겼습니다.
- 그림·코딩을 AI가 도와서 디자이너나 개발자 없이도 동네 가게가 자기만의 홍보 게임을 가질 수 있다는 걸 확인했습니다.

④ 나만의 방식 또는 개선 포인트는 무엇인가요?
- 광고를 '보게' 하는 대신 '놀다 보면 가게를 알게 되는' 구조로 만들었습니다. 게임 속 메뉴·가게 앞모습·마스코트가 모두 실제 가게와 같아서, 게임을 한 사람이 실제 가게에 오면 바로 알아볼 수 있습니다.
- 사장님 동의를 먼저 받고, 실제 얼굴은 공개하지 않고 캐릭터로만 쓰고, AI 그림이라는 표시를 했습니다.
- 가게 앞 QR 포스터로 오프라인 손님이 바로 게임을 열 수 있게 이어 붙였습니다.

⑤ 다른 사람도 따라 할 수 있나요?
네. 메뉴 사진, 가게 사진, 지도 링크만 있으면 같은 틀로 다른 가게용 게임을 만들 수 있습니다.
1) 사장님 동의를 받고 가게의 실제 메뉴·상징·이야기를 정리한다.
2) AI 그림 도구로 메뉴와 캐릭터 그림을 만든다(실제 얼굴은 캐릭터로 바꾸기).
3) AI에게 '우리 가게 메뉴로 하는 방치형 경영 게임'을 화면 하나씩 단계별로 만들어 달라고 한다.
4) QR 포스터로 가게 앞에서 바로 열리게 한다.
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